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Os
jogos
tradicionais são muito antigos, praticados desde há séculos e são
transmitidos oralmente de geração para geração. No entanto, conforme os
condicionalismos de cada região, as diferentes gerações adaptam-nos à
sua maneira de ser e de viver. Desta forma se explicam as variantes de
um mesmo jogo (como exemplo, em Portugal existem registadas mais de
cinquenta variantes do conhecido Jogo da Malha).
Em conclusão,
pode-se dizer, como Graça Guedes (1989), que os jogos tradicionais são
criados pelos seus praticantes a partir do reportório dos mais velhos e
adaptados às características do local. A denominação de cada um deles
evoca por si mesmas as suas características e regras principais. Para
Cordeiro, M. (1982), este tipo de jogos apresentam as seguintes
características:
* Cultura -
Fazem parte dos conhecimentos adquiridos de geração para geração e estão
relacionados com o Folclore, o teatro, as
lendas, as
adivinhas, os
costumes, etc.
* Movimento -
As suas diferentes formas de exteriorização promovem um grande contacto
com os mais variados tipos de movimento: o salto, o lançamento, a
corrida, etc.
* Competição
Saudável - O mais importante é o convívio simples e salutar entre
as pessoas ou grupos, próximas ou distantes.
* Festa - É
um momento de descontracção, de pausa na labuta diária.
No caso concreto de "saltar o rego", poderemos classificar esta
actividade tradicional na categoria dos jogos hípicos, a partir da
classificação sugerida por Graça Guedes (1990). Esta autora agrupa de
uma forma prática (em função dos conteúdos da actividade) os jogos
tradicionais nas categorias de jogos de interior, jogos de pátio e jogos
de rua e campo. Por fim, refere ainda os jogos hípicos, que serão
"uma recordação dos torneios que se praticavam num passado já distante".
Fonte
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